Acumulación Suave: Al entrar en una comarca nevada (como Paleto Bay), el juego no cambia a nieve blanca de golpe. Se interpola suavemente el nivel de nieve (SetSnowLevel) desde 0.0 hasta 1.0 a lo largo de 20 segundos.
Huellas y Rodadas: A partir de un 30% de acumulación, se activan de forma automática las huellas de peatones y surcos de neumáticos en la calzada (SetForceVehicleTrails y SetForcePedFootstepsTracks).
Deshielo al Salir: Al cruzar la frontera hacia una zona soleada, la nieve en el suelo se funde progresivamente hasta desaparecer por completo, apagando el shader de nieve (ForceSnowPass(false)).